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- 下一章:第一千六百一十八章 《刀剑神域》,从动画到游戏
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原因很简单,因为亚丝娜的衣服里面有一件白丝,一件包裹着全身的白丝。 小早川秀树,在看到亚丝娜那透着肉感的全身白丝之后,就顿时被吸引了。 他并不知道,这件全身白丝,实际上让武藏野动画,钻研了有整整一个月,就是为了微调色泽。 起初的时候,这件白丝是全包裹的普通紧身衣,但是森夏不满足。 第二次他们就修改成了有光泽的白丝,但是还是不行。 第三次他们变成了肉感的半透明丝袜,却又被吐槽说太工口。 制作组这边就这样反反复复的调整,最终才确定了最后的人设,这种有着丝光质感,带着透明色泽却又透而不露的肤色肉感的白丝,才最终成型。 而这效果也是杠杠的,不少人在看到了这个人设图之后,就已经吸引了——虽然这些人在此之前完全不了解《刀剑神域》。 小早川秀树则属于另外一种。 他是游戏入坑的群众。 就在几个小时之前,他甚至还沉浸在另外一款游戏之中。 《诺亚》出色的剧情,让小早川秀树在通关之后,心中就感觉空荡荡的,于是他开始在网络上搜索有关《刀剑神域》的内容,希望能够转移注意力。 然后就在这个时候,小早川秀树在QICQ搜索引擎中,找到了P站的存在。 这个搜索引擎不是森夏这边做的,而是小马哥那边搞的。 小马哥之前做东西的时候,与一个旧浪网合作了,然后得知了某个姓李的搞了新一代的搜索引擎。 小马哥于是就查了一下。 结果不查不知道,一查吓一跳,原来这个引擎还挺厉害的,就说隔壁的谷歌娘,都是从人家的技术中得到了启发,但是开发者在灯塔国过得不爽,就回国自己搞了。 小马哥这边虽然在这条世界线开始搞游戏了,但是本性和另外一条世界线还是有些接近的,所以他想到了自己是不是也能搞。 然后他发现,自己这边的技术,还真挺难做这一套的。 但没关系,小马哥直接用商业手段搞到了人家的技术,还把对面给踢出局了,接着,小马哥将其与QICQ进行了整合,搞了个搜索引擎。 森夏这边也觉得不错,于是这个搜索引擎也整合到了自己这边,他甚至还要求小马哥这边做个本地搜索,让玩家可以直接在本地搜索自己的软件和文件,进行便利的操作。 小早川秀树作为一个用户,他不清楚这后面的门道,但是这个搜索引擎倒是让他产生了依赖性。自从有了这个引擎之后,他遇到什么感兴趣的东西,就都喜欢将其复制,然后黏贴并搜索,看看有什么相关消息。 而正是因为这个搜索引擎,小早川秀树找到了P站。 随后,一个崭新的世界出现在了他的眼前。 ——特别是在小早川秀树发现这个网站里面,竟然还能买本子之后。 小早川秀树甚至一口气把去年自己没有赶上购买的本子,都给一起买了。 如果不是考虑到自己还要在《刀剑神域》还要氪金,他恐怕已经把所有的钱,都拿去买本子去了。 “看来,这个新年只能吃土了。” 他叹息着。 不过就在这个时候,电视机前面的广告……消失了。 “来了来了!” 小早川秀树立刻意识到了什么。 他打开了声音,关掉了灯,然后调高了电视机的亮度和对比度。 “桐谷和人!” 第一个出现的,当然就是男主角了。 主角的名字叫做桐谷和人,是故事中的男主角。 根据夏森老师的粉丝讨论,这个名字似乎来自他的一个友人,也不知道是真的假的。 不过这个桐谷和人的设定,倒是挺有趣的,一个……游戏宅。 而且不是一般的游戏宅,而是一个资深游戏宅。 别说,这种设定,还真让小早川秀树共鸣的。 这条世界线的《刀剑神域》的展开,和另外一条世界线的版本是不同的。 因为是长篇故事的缘故,所以故事的设定和整个架构,和另外一条世界线的,都有不小的差别。 例如……亚丝娜在刚刚进入游戏的时候,就已经和桐谷和人相遇了。 是的,故事之中,女主角和男主角之间的相遇,被直接提前到了故事的开场。 “虽然知道游戏版本和动画版本是‘截然不同’的两个世界,但是这感觉还真奇妙啊……” 虽然看似截然不同,但是游戏的场景和动画里面还是挺相似的,因此小早川秀树,在看动画的时候,还有一种亲切感。 在故事之中,桐人一开始就遇到了亚丝娜,后者是一个新手,作为“大前辈”的桐人,在这个时候便教导了对方一些基本操作。 在《刀剑神域》的故事里面,这是一个死亡游戏,人被杀就会死。 但那是在茅场晶彦出现之后。 而在故事的开始,桐人和亚丝娜都是将其当成一个普通游戏在玩的。而亚丝娜的头盔,也是拿着自己兄长的头盔。 不过这里的亚丝娜还很羞涩,对方带着斗篷套着脑袋,对于这种虚拟世界还有些羞涩。 在这之后,故事才和另外一条世界线的版本有了类似的地方,对方回了城决定下线,而桐人则认识了另外一群伙伴。 而在最后,桐人也发现自己似乎没有办法离开游戏了。 就在此时,所有玩家都被幕后黑手茅场晶彦所召唤,而后者告诉了他们所有人——这个游戏已经无法登出了,想要登出的唯一的途径,就是通关游戏,而这款游戏,也将变成真正的死亡游戏。 茅场晶彦这个角色,在原著之中是一个没办法洗白的“狂人”一般的角色。 但因为定位不同的关系,这个角色,在武藏野版本的《刀剑神域》之中,却被彻彻底底洗白了。 因为茅场晶彦的目的,并不仅仅只是为了自己心中的世界,更是因为他知道另外一个世界的存在,而这些玩家,则是面对另外一个世界的“试炼”。 这倒不是森夏对这个角色有特别大的好感,而是为了融合游戏的世界观。 游戏的世界观,就是两个世界真的交汇之后所产生的结果,而动画世界,则是两个世界是平行线而茅场晶彦在未雨绸缪的结果。 作为区分世界线的重要节点,茅场晶彦这个角色,在这种情况下,就没有办法和原著那样纯粹,而是做出了一定的妥协,让这个角色具有了另外一面的素质。 当然,这里也并不是完全的“洗白”了对方,因为这个家伙的行为,依然是无法原谅,这个角色依然是将自己摆在了“神明”的位置,对人类进行“审判”和“裁决”,让他们在自己的世界中生活。 不过在故事开始,这种事情是不会说的,因为茅场晶彦必须要作为故事前期的一个大目标和BOSS存在。 第一集的内容,就到这里结束了。 但是这没关系。 因为后面还有三集。 第二集的内容,就是桐人离开了初始之镇,然后去练级和赶路的剧情。 这边的内容,也并不是特别深刻,但是第二集的故事,打戏的分量很大,桐人在这里击败了游戏的第一个野外BOSS野猪王。 这一部分的内容,主要展现的是游戏的整个基础设定。 至于第三集,整个动画突然镜头一转,就到了亚丝娜那边。 而小早川秀树也瞪大了眼睛…… 妹纸,自然是坠吼的。 …… 大企业左右互搏真的很有意思…… 开工上班第一天的说~ 喵喵喵,二合一~