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虽然是一个很值得吐槽的名字,但是这的确是一个游戏的名字。\r 趁着泥轰的五一黄金周,这个游戏顺势就推出了市场。\r 这款全名叫做《东京大学脑科学研究中心松田清平教授监修,大人的脑力锻炼及脑保健体操》的“游戏”,就这样堂而皇之的出现了。\r 对于玩家们而言,这款游戏他们一开始就没有将其放在眼里。\r 什么?脑保健?\r 这种东西有必要么?没有必要吧!\r 不过……\r 似乎挺有趣的啊!\r 虽然脑保健似乎不是很有趣,但是里面的小游戏挺好玩的啊!\r 嗯嗯,这个可以当成一个游戏来玩吧。\r 在不少人看来,这个挂着脑锻炼名号的游戏,实际上算是一个很有趣的小游戏集合,在购买别的游戏的时候,大家姑且将这个游戏当成了添头。\r 虽然一开始大家都没有什么在意,但是这个俗称“脑白金”的游戏,实际上的销量,却是十分恐怖。\r 这游戏的首批出货量是二十万套,但是这个游戏的销量在黄金周却很快就被消化。随后凤凰社这边立刻立刻将手上的三十万套发了出去,但是也依然被市场淹没了。\r “……我们东京大学对于人类的大脑病变有着非常深刻的研究,在调查的过程中,我们发现了一个惊人的事实,那就是……”\r 山内溥和岩田聪正在东京的旅馆之中看着电视,电视上显示的是那个名叫松田清平的东大教授的演讲和宣传。\r 山内溥默默的放下了自己手上的掌机。\r 他皱起了眉头。\r 那边的岩田聪是傻逼了。\r 这两个人之前猜测凤凰社这边的目标,很可能是那些青年中坚的游戏群体,他们虽然也有开发不少休闲游戏,但是他们着重开发的游戏,都是那种“硬核”向的游戏。\r 比如那个名叫《黑暗之魂》的游戏,这个游戏在发售之后,可以说就成为了凤凰社立足游戏界的根本,玩家只要讨论到凤凰社,就立刻会想到这款名叫《黑暗之魂》的游戏。\r 而这个游戏,那绝对是一款非常深刻的内核向游戏。\r 当然,山内溥和岩田聪也猜测过,在黑暗之魂出现之前,Animic社最受到欢迎的游戏、利润最大的游戏,其实应该是休闲游戏,所以他们也想过那边会大肆进军,和任天堂虎口夺食。\r 所以任天堂针对对方的动作,也有反制的方案。\r 可是……\r 这套路不对啊!\r 为什么你们突然就去开发中老年人的什么“脑锻炼”了?\r 这什么鬼?\r 不仅仅只是这个脑锻炼而已,他们甚至还知道,A社,或者说凤凰社这边还和某东方大国的一家保健品公司开展了跨界合作计划,他们不仅仅开发了这样一个游戏,好像还要开发保健品什么的。\r 这他喵喵的看不懂啊!\r 你们这是什么操作啊!\r 山内溥和岩田聪虽然都是聪明人,但是森夏这一波操作,他们真的看不懂。\r “他们莫非是想要进军各行各业?而不是单纯局限在电子游戏产业?”别怪岩田聪产生了这种方法,因为这个操作的确不是能够明白。\r “不排除这个可能。”山内溥思索着。\r 这个时候自己这边应该怎么做比较好?\r 按兵不动?\r 主动出击?\r 对方严格上来说,是没有针对任天堂的,双方之间的市场也并没有出现你死我活的斗争,但是对方的每一波操作,却都让任天堂非常在意——你们他喵喵的究竟是要干啥?为啥都在我家附近挖坑?\r 当然,那是在这之前。\r 在森夏这一波操作之后,任天堂发现,对方好像不只是在自己家面前挖坑,他们好像还跑到地球的另外一头去挖坑了。\r 山内溥看了一眼自己手上的这台XBOX掌机,然后说道:“这个游戏针对中老年人进行了一波宣传,而且游戏的素质本身很出色,应该也是经过千锤百炼出来的吧。现在这个销量,实属正常。”\r ——但如果让他知道这个游戏的开发周期仅仅只有两个月,在加上DEBUG等等工作,总共开发周期也只有三个月的话,他大概就说不出这样一番话来了吧。\r 这个游戏的销量的确出色。\r 但是这也仅仅只是如此而已。\r 这种“小游戏集合”一样的游戏,出现爆款什么的,那怎么可能?\r “在之前,凤凰社曾经将好几个小游戏集成在一起进行贩售,他们大概是尝到了甜头,所以想要做这样一个游戏吧。”山内溥思索着,“XBOX上面的大部分游戏,都是以前的老游戏的集合,这些游戏容量小,有些游戏相对于XBOX的卡带来说,装一个游戏也是有些剩余,所以他们才想要做合集,这大概是他们想到的招数吧。”\r